从开始到现在,你还记得你玩过的那些游戏吗?哪个令你难以忘怀?

用户 开心的小小小小小白菜 的回答

曾经的征途,曾经的记忆,是我一辈子都忘不掉的游戏!

我是内测玩家,当年的清源村不是现在这样的,印象里也没蚊子。鸡、兔子、狗、猴也不是遍地都是,但主线任务大体差不多。进凤凰,地图就和现在差不多了。当年升级极其艰难,可也有一点特别好,就是装备都不是绑定的,宝石很值钱,石块鲜花野果也值钱。石块能翻出来小石块和大石块,大石块十几文呢!野果能翻出来野果,葡萄,草莓什么的,有时候出一个甜果(76文一个)能笑出来。边境,东南北郊的石头就更厉害了,能翻出旅行包!一个旅行包一两多呢!

那时候,大家常年是一身白装,除了召唤之外其他职业难以度日,百兽谷更是成堆成堆的骷髅弓箭手挂机。当年最喜欢的事是在百兽谷里捡垃圾,大多数人挂机是不捡东西的,一掉好东西,像我这样的腐食生物会冲过去一边按着~,一边按着左键,就等东西过拾取保护时间抢。你可以想象一下一群人围着一个宝石或者蓝装狂按键盘的场景……当年狼王就是一霸,堵在门口真是佛挡杀佛的,它的死亡方式一般都是一个人带着他跑,挂机的骷髅弓箭手弄死它。兽王基本没人惹,看着白乎乎的,明显跟周围环境不符嘛!

三十级有了枣红马,喜欢出国,到凤凰城能杀个痛快,地火贼强!在山寨练级也挺有意思,山寨一层有个流浪商人,可以买卖(现在不行了),当年找到他特别开心,因为跑上一层真的挺远的。二层右拐有个女黄怪,位置很稳定,我是关照她的常客。如果她被别人打死了,我甚至会守尸,反正两小时一刷,尸体一没就说明刷了(现在没尸体了)。

五十级想打匹战马,特别难!山寨四不但有山大王,还有压寨夫人,还有山贼隐士,还有扛着大刀的山贼(忘名了,白怪)那时候的山寨四堪称恐怖,鬼知道一群白怪为什么这么厉害!可能大家一致反映吧……后来压寨夫人就被删除了……然后山大王刷新时间变成了一小时……白骨就是刷怪扫黄回忆录了,白二进门往上走的55级劈头僵尸黄怪爆所有53级的书!位置固定,人还傻!当时每隔两小时必去!白四则是白二的哥哥,也爆53书,但是这个货满地图刷,这就难受了……白五绿油油的僵尸王惹不起,再往上走成本也太高(不如去精怪洞)但是十层骷髅王那个傻缺是可以随便卡着打的(笑)精怪地图小,黄怪多,除了八层大块头有点吓人之外,还是很优质的。后来我发现大块头这个憨憨也能卡(笑)十层蚌精就真是天神下凡了,鬼知道boss还能远程攻击!这是第一次遇到这种情况,真是对它没怎么动过心思,直到07年,才知道卡着墙无伤打她的办法。值得一提的是,蛟龙洞二层的图和精怪十层是一样的,也就是说灵蛇也能这么卡。当年做主线,有个任务是从王城运镖到凤祥镇,路过北郊……第一次去北郊真是让这群怪打吐血了,特别是那个绿BOSS异族头目一狼牙棒下来就一半血。最狗血的是……我跑远了,这个货就开始打我的镖车!你知道让怪把镖车劫了是什么感受吗?绝望!当然后来征途好像就把怪物能打车这个事删除了。(以前20级运镖,从凤凰运到凤尾,土匪也会打车的,别问我20级为什么需要运镖!因为主线支线任务全做完你也升不了级,刷怪则是人山人海……)那个时候守边收益很高,死的人经常爆生命之源什么的,运气不好的装备也会爆,绑定在那个年代并不普遍。刚接触采集的时候兴奋得不行,材料啊!而且40级就能采了!皇城黄怪还多!简直爽翻天!后来就采集地慢慢发展成兵家必争之地了,到现在……采的东西都是绑定的。再后来扫黄为了打升级宝石(那时候黄怪必掉)后面一点点出了绿装任务……出了世外桃源(男号进女温泉被一顿揍)……出了钥匙……迷宫活动……馅饼……吉祥三宝……霸王骨头……小康包……开箱子真是绝了,这不是就是开卡包吗?等一手ssr和金色传说吗?那种快感征途当年已经给了出来,现在想想玩法还挺超前的。但是冲钱变强的特质一点一滴地被摆在了明面上,征途就没有那种创业艰难、算时间争夺资源的感觉了,彻底沦为了氪金游戏。但是一开始这个游戏真的不是这样的,最初感觉真的是不错的,就是氪金玩家也不会与普通玩家拉开太大的差距。征途也是有个过程的,是老史一步步设计、一步步策划出活动,才成为了大家眼里最终的征途。毕竟老史的初衷不就是给自己做一款氪金就能变强的游戏嘛,从征途的最终版本来看,老史很成功。不过,就游戏体验来说,0506年的创业新奇,0708年的金符赌局开箱快感,09年万人国战的喧嚣,还是不错的。很多场景和怪物形象,衣服造型在那个年代来看还是很出色的。

2010年以后,征途就是过去式了。2015年征途时间版停服,在我眼里征途就已经彻底死了,美好的只是回忆。征途之后各种抄情怀……可惜了,时代远去,属于征途的时代已经过去了……希望在有生之年还能见到国产原创的、中国元素的、策划智商集体在线有情怀的大型端游作品。以目前的国内情况来说……难!不得不说,征途给网游上的这堂课,真是太深刻了。先用免费和好玩招募广大玩家,玩家多了后逐步引入氪金元素,最终完全沦为氪金玩家的游戏。不过时代变了,现在的游戏主力军00后们的集体文化素质和个性需求跟当年大不一样,征途不再吸引他们。但是能不能有一种情怀版的征途不用氪金赚钱,而以更高的游戏性吸引玩家,能做成一款二十年以上的大众老游戏呢?甚至把虚拟现实结合起来呢?哎,又是有生之年系列了……

以上就是我玩过的最难忘的游戏—-征途!!!青春最美好的记忆!!!

用户 崇尚希贤 的回答

差不多每天都是跳绳。不分男女组团,二人甩绳,一至三人跳绳,不仅甩绳的二人要一致,三个跳绳的更要一致,都要与跳绳的配合好。早跳晚跳都会毁局,谁毁局马上沦为甩绳人。最好看的环节是起跳,三人分三批进入甩动的绳圈,没有技巧根本进不去。除了集体跳,还有个人跳,两人比赛后,每人带动一人双人配合跳,这样刘比赛最刺激。需要两人面对面不停地同时跳过绳圈,既要比速度,又要比耐久,往往是一个人体力不支或者笑场才结束比赛。跳绳是一种简单易行、不要大场地、锻炼身体价值很高的运动,不知为什么,现在很少看到了

用户 夕文5 的回答

我小的时候因经济落后工业和手工业欠发达没有什么玩具,因此我们许多小朋友就自制一些小玩具如打棍丶打窝丶捉迷藏、跳绳等以充实和打发童年时光。

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